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めんま

Author:めんま
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メモ

■STRについて

モンチャンスレ抜粋

Strペナが0になる武器Atk一覧表。
Str Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
10   1  1  2  2
20   6  7  8  9
30  13  16  18  21
40  24  28  33  38
50  37  45  52  60
60  54  64  75  86
70  73  88  102 117
80  96  115 134 153
90  121 145 170 194
100 150 180 210 240
110 181 217 254 290
120 216 259 302 345
130 253 304 354 405
140 294 352 411 470
150 337 405 472 540

ルナカリ使用する際のSTRペナが無くなる数値は80
達人槌だとSTR90 ゴールデンメイスだとSTR70 チェインもSTR70
カルガメイスだとSTR100

■ダメのブレ幅

モンチャンスレ抜粋

最低ダメージは、Dex*(0.8+武器Lv*0.2)で、これはR前とかわらないんだけど、
最大ダメージが、武器Atk*(1.4+武器Lv*0.1)と大幅増加(R前は武器Atk*1)。
表にするとこんな感じ。

武器Lv 最低ダメ 最大ダメ  ブレ幅0にするためのDex
  1   Dex*1.0 武器Atk*1.5 武器Atk*1.5
  2   Dex*1.2 武器Atk*1.6 武器Atk*1.333
  3   Dex*1.4 武器Atk*1.7 武器Atk*1.2143
  4   Dex*1.6 武器Atk*1.8 武器Atk*1.125

ルナカリで当てはめてみると、
  Lv3, Atk110 → 固定Dex133.573


ここらへん踏まえると自ずと推奨ステっていうのがでてくるとおもうます。


■修羅スキル

・噂の身弾

モンチャンスレ抜粋

修羅身弾ダメージ補正検証
防御側Lv74DEF14+0 攻撃側ATK129
重量1000
1509+1741 1153.7%
1479+1706 1153.4%
重量2000
1449+1902 1312.6%
1449+1902 1312.6%
重量3000
1449+2133 1472.0%
1449+2133 1472.0%
重量4000
1569+2555 1628.4%
1539+2507 1628.9%
重量5000
1569+2803 1786.4%
1539+2750 1786.8%
重量6000
1509+2936 1945.6%
1479+2878 1945.9%
>>804と同じようにLv74なので222%+750%マイナス
重量1000 181%
重量2000 340%
重量3000 500%
重量4000 656%
重量5000 814%
重量6000 973%
全く違うものになってしまった・・・
Lv補正対人では関係ない?重量補正Lv補正以外にまだ補正がある?
と言うか1000%固定の方も何気にATK129以上のダメージ出てないか?
計算式はお手上げ状態・・・

MOB相手は壁当てダメージ750%に相手のLv*3%の追加ダメージ補正
プレイヤー相手は壁当てダメージ750%に相手の重量によって追加ダメージ補正(他にも何か補正はあると思われる)
重量補正はバラつきはあるものの大体↑に書いたような倍率になる


・もんちゃんすれで話題の活
噂だとかける側のVIT/2*活Lvでダメ軽減するとかしないとか
計算式はまだよくわかんないんだけど、狩りではとてもいいスキル
HPUPとHPRUPもあるのですばらしい
しかしスキルがだいぶ奥深くにあることから取得するのは覚悟がいる
修羅3匹目はVIT120型にしてみようかなw
タナmobから被ダメ1桁うまーできるね^o^

・反
拳聖にかけるとつよい
風車・ストライキング・反かけると面白いダメになるます





こうやって書いてみると支援型修羅っていうのも悪くはないかもしれない。
そしてやっぱりルナカリ安定っていうのはR前からかわらずですね
カルガメイス使いこなすならDEX212とかぶっ飛んだ数値にしないとダメは安定しないぽい
おまけにSTRもペナ発生しない100台まであげないと微妙
パイルバンカーで見てみるとATKペナなくすのにSTR150必要だったわろすw
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